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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层(céng)预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速(sù)发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一点,因为单(dān)人测(cè)试(shì)不相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新(xīn)的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的(de),实测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副(fù)手(shǒu)的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗(àn)影雾的(de)对(duì)比(bǐ)也形成了谜题(tí),我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加(jiā)普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综(zōng)上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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